在线库包含模型、材质、粒子三大类。素材全部存储在云端,需要下载后才可以在项目中使用,不定期更新。素材库的分类和素材名称较长时,鼠标悬停在文字上可以显示完整的名称。
.png)
素材默认下载至安装路径中,如需迁移至其他目录,可在偏好设置中进行更改。
材质
D5渲染器的材质库提供了质量优秀的 PBR 材质预设,点击下载后即可使用。
材质按照常用分类,点击不同分类下的预设材质,等待下载完成后,选中该材质,鼠标移动到场景中需要替换的材质上,再次单击鼠标即可替换。
.png)
对于材质库中的预设材质,同样支持自定义编辑参数。在材质库的「其他」分类中,放置了一些常用基础材质,可以作为某些特殊材质的基础模版,方便快速编辑。
模型
在模型库中,按照常见分类,提供了众多植物、车辆、人物和贴花等素材,点击即可下载。专业版用户可使用全部模型。模型为灰色时,表示其为仅专业版可用。
其中,动态模型支持播放控制,可通过自定义控制模型自身动画的播放进度,支持设置播放模式、播放速度、帧偏移和动画区间。
植物
可作为单一模型放入场景使用,也可以使用植物工具,在场景中批量绘制。大部分模型跟随风动系统,模拟植物动态效果,少部分为为2D模型,始终朝向镜头画面。
人物和车辆
大多为3D动态模型,当画质切换为实时,或是处于视频模式并赋予其关键帧后,模型会显示其动作。少部分为为2D模型,始终朝向镜头画面,满足基础出图需求。
贴花
目前包含154 个贴花素材,包含道路标线、破损墙面、水渍、涂鸦等类型,可以放在场景中的任何模型表面。
贴花支持修改尺寸,包含贴花本身的平面尺寸和投影的影响范围。
贴花的投影方向默认为 X 轴正方向。在贴花边界框范围内的物体,都会受到其的投影的影响。
支持自定义编辑。将贴花素材放置在场景中后,在右侧边栏中编辑贴花材质。
支持层级排序功能。通过“移至顶层”和“移至底层”选项,将叠加的不同的贴花排序调整层级。需要注意的是,目前D5中的雨/雪效果,同样也是使用贴花的技术方案实现的,会参与贴花模型的层级排序效果。

粒子
粒子素材均为动态模型,包火焰、喷泉、落叶等,使用方式于模型素材完全一致。