本地库

本地库支持导入什么格式的文件

1. 本地库中的所有模型都需要是d5a格式

  • 利用D5转换器可以导出带材质的d5a格式的模型文件
  • 支持直读的模型文件(.skp .3dm .abc .fbx)导入D5后,可以通过模型“参数”面板中的“将模型添加到本地中”按钮。将模型添加到本地库,模型格式将自动转换为d5a格式。

2. 本地库中的所有材质都需要是d5m格式

在材质的“参数”面板中通过“将材质添加到本地中”按钮,当前材质的材质模板、材质贴图、材质参数,都将被打包保存为一个d5m文件。材质目前不支持在D5中手动导入。 

重装D5如何保留本地库

本地库素材、自定义IES、LUT、HDR等项目临时文件默认存储在软件的安装目录的library文件夹中。
  1. 如果覆盖安装,会自动保留原本的目录,不需要做额外的设置。在使用素材时需要很短的时间校验文件是否被下载,一旦被下载过,则不需要重新下载
  2. 如果是卸载后再重新安装,需要在在D5渲染器的右上角的“菜单栏”> “偏好设置” > “存储” > “选择更改位置”重新指定至素材文件的存储位置。然后重启D5渲染器

如何将素材从安装目录下迁移到其他位置?

在“菜单” > “偏好设置”设置中,可设置素材的存储位置。
支持设置全部在线素材库的素材、本地素材库,以及自定义 HDR / LUT / IES 文件和部分临时文件的存储位置。
“选择新位置”栏中选择新的存储位置,并将已有的素材进行迁移。迁移将耗费一定的时间,如本地资源很多,请耐心等待。

如何将本地库的移动到另一台电脑

  1. 在D5渲染器的左上角的“菜单栏”> “偏好设置” > “存储” > “当前位置”,找到目前素材文件的存储位置。
  2. 将文件打包后复制至另一台电脑,并记住该路径。
  3. 将新电脑的D5渲染器的右上角的“菜单栏”> “偏好设置” > “存储” > “选择更改位置”重新指定至素材文件的存储位置
  4. 重启D5渲染器即可

如何更新/自定义本地库模型的缩略图

在本地库中使用鼠标右键点击需要修改缩略图的模型
更新缩略图:在场景窗口中截取一张图作为当前模型的缩略图;
自定义缩略图:从文件夹中选择一张图片作为缩略图。
2022-09-19
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