添加模型

如何在D5中添加模型

新建项目时在欢迎页直接导入

选择打开项目后,在弹出的文件夹中选中需要导入的模型即可。
通过这种方式导入的模型默认坐标为0,0,0,且导入后模型默认为锁定状态。

在场景中通过导入文件按钮

在场景编辑界面的左上角点击“导入模型”的图标,在弹出的文件夹中选中需要导入的模型即可。
通过这种方式导入的模型会显示在导入模型列表中,点击文件名,经过加载后,即可将该模型放置在场景中,模型默认为非锁定的状态。
这种导入方式适合一次导入多种文件。

添加D5素材库中的模型

在素材库中选择模型分类,选择需要的模型点击下载,下载完成后(仅第一次使用时需要下载),即可将该模型放置在场景中,模型默认为非锁定的状态。

D5支持直接导入什么格式的模型文件

D5渲染器支持直接读取 .skp / .fbx / .d5a / 3dm / .abc 类型的模型文件。
.abc 为动态模型文件格式,仅支持在项目中导入,不支持从欢迎页打开 

为什么导入的fbx模型不显示/不会动/没有材质

  1. 暂时不支持带骨骼动画的fbx导入。建议将骨骼动画转换为abc动画导出,再导入D5渲染器。
  2. 暂时不支fbx带材质导入,需要在D5中重新添加贴图。建议你使用D5支持直读的格式,或者使用D5转换器即将模型导入D5。

为什么.abc格式文件导入D5中没有材质贴图?

目前还不支持.abc格式文件带材质贴图导入D5中,需要在建模软件中区分好材质,导入D5后重新添加材质。我们会在后续的迭代中考虑支持。
了解D5工作流 工作流协作

如何在建模软件中导出abc?

可以参考论坛针对 Blender, 3ds Max导出abc文件的教程
2022-10-16
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