如何选中场景中的材质?

在D5渲染器中,从欢迎页打开的模型,在场景中默认为锁定状态。在场景中导入的模型默认为非锁定状态。

当模型在资源列表被锁定时

直接选中场景中的材质就可以对材质进行编辑。 

当模型在资源列表没有被锁定时

可以使用材质选择工具,吸取场景中的材质进行调节。

吸色笔

选择材质吸色笔工具,或使用快捷键 i 激活后,可连续在场景中选择任意模型的材质,而不再是选择后立即退出材质工具状态。  

材质穿透

在材质选择工具激活的状态下,按下快捷键 Alt,可以穿透材质,选中内层材质。最多支持穿透 2 层材质。  
2023-02-09
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