如何复制模型?

关键字:复制|材质关联|沿轴


功能概览

D5渲染器中提供了多种对场景资源进行复制的方式:

功能 快捷键 * 用法
关联复制 Ctrl + D 复制出来的模型,相同部分的材质互相关联。修改其中一个模型的材质,其他材质跟随变化。
独立复制 Alt + D 复制出来的模型,互相独立,材质不关联。修改材质时,模型之间互不影响。
拖拽关联复制 Shift + 拖拽坐标轴 沿着某一方向的坐标轴复制。复制出来的模型,材质互相关联。

快捷键支持自定义修改



操作详解

关联复制

使用快捷键 Ctrl + D 复制时,材质默认互相关联。即调任意一个模型上的材质,另一个模型也跟随变化。
在菜单或右边栏中,也可以点击“复制”功能。

独立复制

如需要在复制时不关联材质,可以使用 Alt + D 复制模型。

拖拽关联复制

先按住 shift ,然后点击任意方向的坐标轴,可以将该模型沿着指定方向复制。


常见问题

如何取消已经建立的模型材质关联?

通过“设定唯一”,将材质关联的模型解除关联。

如何原位复制模型,复制后的模型位置不变?

复制后,在场景中直接点击鼠标(不移动鼠标),可以原位复制模型。

灯光是否支持参数关联(实例)?

灯光的复制不支持参数关联。将同种类的灯光多选或成组后,可以统一编辑灯光的参数
2023-06-08
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