如何使用多人编辑?

不会使用多人编辑?希望下面的视频教程可以帮到你

多人编辑准备工作

  多人编辑的实现需要首先配置“团队项目库”,具体配置的方法可查看:如何部署和管理团队资产?
  • 在项目库中的团队项目中,多个D5团队成员都可以访问,但每个项目一次只能由一个人进行编辑;
  • 如需多人同时编辑一个项目,您可以将其转换为一个工作集,工作集控制用户可编辑哪些内容和保存到本地哪些内容;
  • 多个工作集构成一个中心文件,允许多人编辑。

将项目转换为工作集

1. 从团队项目库中打开场景文件后,您可以在菜单中选择“文件>>转换为多人编辑项目”
客户端将自动将该场景文件中的所有模型归类在“默认工作集”中。您可以根据自己的项目分工新建自定义工作集,并根据分工进行命名,例如“景观、建筑、室内”等。
2. 在分配工作集窗口中,将默认工作集中的模型资源分配给自定义工作集。完成分配后,单击“确认&转换存档”即可。
3. 保存成功后,D5编辑窗口左上角会显示工作集的详细信息,支持切换不同的工作集查看。
完成工作集的分配后,中心文件将处于编辑状态。
  • 中心文件被打开的状态下,团队内的其他成员开打该多人编辑项目时会显示——“中心文件正在被占用”
  • 当您退出中心文件后,不同的团队成员可以同时进入不同的工作。
中心文件被打开状态下 团队成员打开多人编辑项目会显示“中心文件正在被占用”
4. 打开中心文件后,您可以轻松浏览和编辑所有工作集中的资产,随时对工作集进行调整和重新设置。

编辑和管理工作集

1. 在工作集编辑时,用户可以选择启用性能模式。启用性能模式将仅加载当前打开的工作集中的模型材料信息,其他工作集中的模型将展示为白模。

注意:此操作可减少项目占用电脑资源,使编辑更流畅,但是部分显示效果可能会受到影响。如果需切换为完整显示状态,请退出项目后重新打开项目并取消勾选性能模式

2. 打开工作集后,在D5编辑窗口的左上角会显示你当前正在编辑的工作集名称。
注意
只读工作集内的资源,不可以进行编辑,只能查看。无法修改非当前工作集模型的参数(包括尺寸、位置、和材质),不能在非当前工作集的模型上使用笔刷和散布工具。
3. 在工作集中对场景的编辑,在保存时会自动合并进入整个中心文件。在同一个项目的其它工作集工作的用户会在客户端接收到更新的通知,可以查看其他人对项目的更改。

仅本工作集可见图层

当您在工作集中引入模型资源时,有时候会希望这些模型只在当前工作集中显示,同时避免对其他工作集造成干扰。将相关的模型资源移动到同一图层中,并将该图层设置为“仅本工作集可见”。该图层中的所有模型将仅在当前工作集中显示,而不会在其他场景中出现。

例如:
在环境工作集中增加了一个“树”,但这棵树只在您自己的场景中有意义。为防止它成为其他团队成员的干扰,您可以创建一个“仅本工作集可见”图层,将所有这类会影响到他人的场景资源移动到该图层。
这使得“仅本工作集可见”图层内的模型只在当前工作集中正常显示,不会影响其他工作集。


将多人编辑工作集转换为普通项目

如果合作编辑的内容已完成,只需单击菜单中的“文件>>转换为普通项目”即可。

异常工作状态

如果您在打开工作集或中心文件后,因某种原因非正常关闭客户端,会导致项目一直显示为占用状态。如果发生这种情况,请联系团队的管理员“强制解除占用”即可。

最佳实践

多人编辑的工作流的核心需要分工前置,需要项目的主设计师在开始方案时决定如何分工。我们建议了几种不同的多人编辑工作流,您可以根据自己的实际情况对这些场景进行组合:
1. 创建“景观地块工作集”和“建筑主体”:
将建筑主体模型与环境地面的模型分配进两个工作集,一个人专注建筑主体、一个人专注景观与环境。
2. 创建“硬装工作集”和“软装工作集”:
  一个人负责室内项目的硬装部分,一个人负责添加软装家具和陈设。
3. 创建“场景工作集”和“环境效果工作集”:
  一个人负责整体的3d场景的搭建、一个人负责调节环境&打光。
4. 创建“场景工作集”和“动画工作集”:
  一个人负责整体的3d场景的搭建、一个人制作运镜&关键帧动画。
通过工作集的协作方式,即使场景需要修改您也不需要将整个动画部分的工作重做。  
5. 创建多个“不同地块工作集”:
  一些大型的项目可能存在多个建筑,可以按照地块讲行划分每个人负责一个建筑。
6. 创建多个“不同工作流工作集”:
在场景中某些模型用特定的DCC软件建模会更方便,但受到协作方式的限制一般在一个项目中都是由同一种软件负责模型设计。通过工作集,您可以让不同工作流的设计师 (SketchUp、Rhino、Blender等)也可以在同一个项目中负责各自适合的部分。
7. 创建多个“渲染工作集”:
有些时候一个项目很大,存在上百个渲染队列,仅用一台机器渲染会很慢。您可以创建多个空工作集,在每个工作集中添加需要的场景并添加渲染队列。实现多台电脑渲染同一个项目,实现效率翻倍的同时也保证了场景的一致性。

常见问题

  1. 为什么D5版本升级后无打开此前版本制作的多人编辑项目?
    由于多人编辑项目版本管理原因,多人编辑项目仅能在当前版本打开。
    若需在高版本D5中打开低版本D5制作的多人编辑项目,需先在高版本D5中将中心文件打开并进行保存操作后,才可在高版本D5中直接加载子工作集;
    若不在高版本D5中进行保存中心文件的操作而直接加载子工作集,会提示“该项目仅支持x.x版本客户端打开”

例如:2.5版本D5客户端创建的多人编辑项目 用D5 2.6中直接加载中心文件,会弹框提示是否继续打开;确认后,该项目之后只能使用2.6的客户端打开工作集。

高版本D5场景中直接打开低版本D5制作的多人编辑项目 对应的中心文件&子工作集报错
2024-02-05
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