如何使用虚拟现实 (beta)组件?

「D5组件」是基于D5渲染器简洁的本体之上,用于实现高级功能延伸的一系列扩展模块。在“菜单” -> “偏好设置” -> “组件”中,可以查看当前已有的组件,一键开关,管理组件的状态。
在“菜单” → “偏好设置” → “组件”中,开启虚拟现实后,连接VR设备进行场景漫游,支持 SteamVR 的设备,如 HTC Vive,Oculus Rift,等。

支持设备

  • HTC VIVE、HTC VIVE PRO、PicoNeo 等所有可以连接 SteamVR(包括使用第三方工具推流)的设备
  • Oculus Go, Oculus Rift, Oculus Quest 等可以连接 Oculus 电脑端程序的设备

操作步骤

1. 启用 VR(虚拟现实)beta 组件

打开一个D5渲染器场景,点击 菜单->通用->偏好设置 。在“组件”面板里找到 VR(虚拟现实)beta,开启开关。此功能需要重启D5渲染器生效。

2. 在关闭D5渲染器的情况下,将 VR 设备与个人电脑连接

a. 如果你使用的是 Oculus 设备,则需要与 Oculus 的电脑端程序连接。

请参考 Oculus 官方说明文档:

b. 如果你使用的是其他设备,那么可以直接打开 SteamVR ,检测完成后即自动连接。

注意
部分品牌需要通过自带程序才能连接 SteamVR,例如 Pico 设备需要 Pico 游戏串流助手帮助串流。
建议使用 5G Wifi 等高效率连接方式,以保证数据传输速度。

3. 打开D5渲染器,开启 VR 功能,开始场景漫游

与 Oculus 或 SteamVR 程序连接成功后,打开D5渲染器,开启 VR 功能。
在 VR 模式下,视角会跟随设备移动,同时,可以使用控制器移动视图下的“脚印”按钮,摁下扳机键移动到目标位置。默认视角高度1.6米,这个设置可以在 VR 设备程序里调整。使用完毕后,按下键盘的 Esc 退出键,退出 VR 模式。
建议在使用完毕后,同时也在个人偏好页面关闭VR组件,不要在连接VR的情况下直接渲染图片或视频。

常见问题

1. 为什么我进入 VR 模式后非常卡顿?

VR 模式下D5会实时渲染两个相机(对应左眼与右眼),因此对显卡的要求也更高。
部分 VR 设备有检测是否佩戴正常的功能,当 VR 眼镜未正常佩戴时(倒放在桌上、不断拿起放下等情况),帧率自动下降,造成卡顿。此外,如果一个场景里的灯光数量非常多,也可能造成卡顿。
最后,请保证显卡驱动版本更新,以及不要开启 VR 设备的高分辨率、高帧率投影功能。

2. 为什么我一直连接不上 Oculus 客户端程序?

Oculus 官方暂未入驻中国大陆市场,内地服务器可能无法连接其服务器。可以尝试使用第三方串流工具连接至 SteamVR,即可被D5渲染器 VR 识别到。

3. 开启 VR 后,每次打开D5渲染器都会启动 SteamVR,退出时还可能出现报错。

已知问题,在修复中。建议不使用 VR 后,在组件页面把 VR 组件关闭。

4. VR 模式下画质没有普通模式的好?

综合性能、效果、用户体验等多方面考虑,我们设计了当前的 VR 预览画质,介于高画质与中画质之间,包含 GI 和阴影效果,但无反射,我们会不断优化,带给用户更好的体验。
2022-12-25
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