更新日志 | Blender-D5同步插件

Ver.0.8.0.0096

发布日期:2024年1月25日

修复:

  1. Blender 3.5 模型同步后尺寸异常
  2. 部分场景同步后模型未显示问题

Ver.0.8.0.0086

发布日期:2024年1月16日

新增

  1. 兼容 Blender 4.0
  2. 导出 .d5a 文件支持缩略图

优化

  1. 提升同步速度
  2. 提升安装后非首次启动 Blender 速度

修复

  1. 部分模型同步进D5发黑或发灰的法线问题
  2. 同一物体同一材质烘焙不同分辨率后导出 .d5a 进 D5 贴图异常问题

已知问题

  1. 暂不支持曲线 → 网格(Curve to Mesh)节点同步
  2. 隐藏物体不会触发增量同步,建议使用全量同步
  3. 使用修改器后同步异常时,建议先应用修改器再进行同步
  4. 使用 Alt+D 等方式关联复制的物体同步异常时,建议先选中模型,点击 blender 物体–关系–使其独立化–物体&数据&材质,再进行同步

Ver.0.8.0.0039

发布日期:2023年7月26日

新增与优化

  1. 兼容 Blender 3.6
  2. 优化中文提示

修复

  1. 部分场景无法同步到D5的问题

已知问题

  1. 使用 Blender 3.6 版本,D5同步插件的速度会比其他版本慢约3倍

Ver. 0.8.0.0008

发布日期:2023年5月26日
新增与优化
  • 兼容 Blender 3.5
  • 支持自定义安装
  • 空物体实例化的模型可进行烘焙
  • 空物体实例化的灯光可同步到 D5
  • 优化增量同步
  • 优化烘焙功能
修复
  • 部分场景同步异常的问题
  • 隐藏模型不能触发增量同步的问题
  • 去掉烘焙结束后又分析材质的操作
  • 部分场景同步不完整的问题
  • 取消隐藏会导致置在D5中修改过的材质被重置的问题
  • 优化烘焙出的贴图的命名方式,修复贴图错位问题
暂不支持
  • 暂不支持曲线,建议将曲线转为网格后再同步(选中模型–物体–转换–网格)
  • 暂不支持几何节点、粒子系统的毛发、及所有多帧的修改器(目前仅能同步一帧)
  • 暂不支持UV映射节点的旋转,当前仅支持同步 Blender 中的位置和缩放的X轴、Y轴
  • 暂不支持置换模板,建议使用修改器制作置换效果
  • 暂不支持节点组材质,建议连接原理化BSDF后进行烘焙
  • 暂不支持形态键

Ver. 0.7.0.0134

发布日期:2023年2月14日
新增
  • 支持 Blender 3.4 版本
  • 兼容D5渲染器 2.4 版本
  • 兼容D5渲染器布艺模板
  • 优化烘焙逻辑
修复
  • 烘焙时自动UV异常的问题
  • 材质名称中包含Windows文件不支持的字符时烘焙报错的问题
  • 长方形灯光尺寸问题
  • 删除物体烘焙报错的问题

Ver. 0.7.0.0006

发布日期:2022年11月3日
新增
  • 支持 Blender 2.93LTS/3.0/3.1/3.2/3.3LTS 版本
  • 支持安装包一键安装
  • 全新的UI及交互体验
  • 支持中英语言适配
  • 支持原理化BSDF、玻璃BSDF、自发光BSDF等
  • 支持模型、材质、灯光及摄像机的增量同步
  • 支持实时视角联动
  • 支持导出选中的物体
  • 支持不同格式(.png / .jpg / .bmp / .jpeg / .tiff / .tif / .tga)的贴图
  • 支持跳过插件暂不支持节点直接同步贴图
暂不支持
  • 暂不支持曲线,建议将曲线转为网格后再同步(选中模型–物体–转换–网格)
  • 暂不支持几何节点、粒子系统的毛发、及所有多帧的修改器(目前仅能同步一帧)
  • 暂不支持UV映射节点的旋转,当前仅支持同步 Blender 中的位置和缩放的X轴、Y轴
  • 暂不支持烘焙空物体实例化的模型
  • 暂不支持同步空物体实例化后的灯光
  • 暂不支持置换模板,建议使用修改器制作置换效果
  • 暂不支持节点组材质,建议连接原理化BSDF后进行烘焙
  • 暂不支持同步复制烘焙后的模型的材质
  • 暂不支持形态键
已知问题
  • 切换语言后,烘焙进度条的显示语言要重启 Blender 才能生效
  • 部分模型存在烘焙全黑的情况
  • 隐藏物体无法触发增量同步按钮高亮
2024-01-25
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